让 欧耶 来得更猛烈些吧!(高可读性的新主题准备中…)
2009年12月25日 3:09 下午 by zeta

圣诞图现在发不算迟吧?不算吧?不算吧?= =

因为前面一些工作没赶上进度,搞到圣诞图没法按时开工….. 囧rz

上一个cg文件夹已经是200812了…eap以来反而正儿八经的成品少画了呢…嘛,严重考虑1月开始EAP彩图加量。

好,扯完,贴图。点击图片可以看到大图欧耶~

大小姐,不要做这么危险的事情好不好....

大小姐,不要做这么危险的事情好不好....

2009年12月10日 11:22 上午 by zeta

12月eap更新中…

目标年前突破400。以现在的势头没有问题。

最近全是黑白图,一方面是画上瘾了,另一方面是想从基本开始再重新练一练。不过我想差不多可以再开彩图的练习了。

2009年11月5日 9:44 上午 by zeta

上一张图的上色过程…

很久没见,欧耶。嗯…其实想说的大部分都在视频里面说了,所以就不废话了。mp4的编码始终没法做到像h.264那样自如,特别是快速运动中的画质,完全拿它没办法…orz

另外,音乐选得有些随便(基本上是在itunes上随便抓了一首时间合适的曲子),将就。

曲名的话,When Love Is New, 演奏者是Art Blakey。

http://vid.wandc.org/md.mp4

最后说一下,这段时间倒不是没什么东西能发出来,只是一方面感到没有发图的心情,另一方面是,仓库里eap的图越感到懒于整理了…从7月份开始的练习图我连jpg都没存过…嘛,时机成熟的话估计我会一次过放上来的,欧耶。

上一个视频看到这里: http://wandc.org/wordpress/index.php/2009/05/yoko-vedio/

2009年09月23日 12:47 上午 by zeta

好吧,据说这个是艺术。

欧耶。

欧耶。

我觉得一点都不黄,你觉得呢?

当然这次只是上来透口气,说明我还没死。不过我也认为并没有太多人关心我的生死问题。…嗯?这句话好像很灰暗?别在意别在意。

EAP?我当然记着,只是还没更新而已。这次的借口是最近有更重要的事情要忙而没时间整理。不过其实今天就看上去很闲地画了整一天的随笔。

人嘛,总是得靠借口活着。

==============精神分裂结束===================

认真地说,最近的确犯了很大的懒,以致于既没有完成既定的目标,也没有完成心里可以接受的EAP量,更没有把早就应该做出来的新主题做好,这已经到了不检讨不行的程度了。压力大没什么想说的事情玩lucid dreaming都不是借口,如果我还对自己负责的话。

……好吧,暂时这样,近期内会有后续更新,应该…

2009年05月14日 6:41 下午 by zeta

实验性质的CG过程录像。

画的优子,不过这次画得蛮烂的,不过既然录了别浪费吧,呵呵…
别的东西在视频里说得很清楚了,所以也就不再废话了。
本想把标题改成《CG是怎么炼成的》,但是我的确不喜欢这般张扬,而且这张的确不是什么好图,另外我不是标题党。
http://vid.wandc.org/yoko.mov
画质蛮烂,虽然有压1200kbps的完美画质版本,但是所谓80M的文件我还是耗不起,而且对于看视频的的带宽来说也不是什么好事。想看清楚每一个制作细节的可以评论啊邮件啊Q啊找我要视频,欧耶。

因为eap暂时没更新,所以这个图现放在picasa上面了。
不过最近网站的空间用得差不多了,所以可能比较难更新eap。不过这次的eap2周年特辑在数量和质量上都应该高于以往任何一期才对,呵呵。

发件人 画作临时目录

*09/11/10凌晨追记:收到此视频中间卡住的报告,重新编码/上传了视频。不知为何mp4的编码超过一定码率就会卡住,为了解决这个问题重新上传和编码了15次左右(?),但是依然没有找到问题的源头……最后无奈之下换成了更不常用和文件稍微大一点点的mov封装h.264。嘛,能stream就算万事大吉了,而且我对mov的控制也更加熟悉一点呢。测试顺利通过。另外十分感谢printer君的报错~

2008年12月27日 2:42 下午 by zeta

[明明是圣诞图的说...]是说新年快乐的时候了。

事情是这样的:去年我圣诞图想画一个声东击西的主题,但是恰好那几天忙得要死,怕赶不上24号,于是花了三四个小时随便画了一张了事。今年把去年声东击西的主题画出来了,结果还是赶不上24号(已经提早了开始画了啊……)。既然赶不上24号了,画好了以后便在冰箱里面搁了几天,今天有心情了于是post出来,顺便说新年快乐吧!

这次发的也是尺寸很大的杀猫图哦。

我对这张图总体还是挺满意的。不过,技术上,这张图的问题还是很多,有一些结构问题,有一些构图问题,也有一些细节处理的失当,更多的则是完成度的问题。不过,既然已经封笔了,我也没打算继续把它完善下去。图里面有各种各样的问题下一次才会更加注意呢。

实际上最让我想不通的是,在mac上画好的时候我还嫌对比度太高特意把contrast调低了8点左右,到windows里面发现灰了……

在mac里面工作跟windows上的视觉统一真不是一件容易的事情……特别是这种夜景。不过渐渐地应该能够把握好吧。

2008年12月1日 3:21 下午 by zeta

[233]夏诺娅

[233]夏诺娅 – 恶魔城史上最帅女主角……这张花了5个还是6个小时?反正这看似很复杂的人物上色附送翅膀就2个小时左右。集中精神的时候效率高得连自己都不相信。虽然实际上在12月1日完成,但是好歹也是11月中的图,所以放进11月的文件夹吧。

不过这种很强调光(但是不强调影- -)的图貌似很不利于jpg的压缩,往往画出来怎么都压不小…多画几张估计空间很快填满。

另外,这策恶魔城ds3的官方四格十分值得一看…自然是对玩过的朋友来说。

有点类似MGS3的secret theatre的感觉。

2008年09月15日 12:37 上午 by zeta

[中秋图迟到半小时欧耶]

试一下不画月亮,便想到兔子跟灯笼。左边的人物本想画成大板牙,发现实在不好看,于是作罢。

这次玩色光玩得有点过火,结果也让原来的一些想法泡了汤。而且左脸病似乎比之前有点严重了?不过总体来说还是颇满意的。

这张的对比度太高,画起来眼睛很痛苦,这样一天画下来眼睛真有点受不了了……

2008年06月20日 10:11 下午 by zeta

[cg]把翅膀改掉吧。

来吧,拼个你死我活。
全图点这。

改成这样的翅膀之后把原来的前背景拉不开的问题解决了。很好很满意。

 8:01 下午 by zeta

[CG]继续前几天那张。

本来只是想稍微画一下,画着画着便成了完成度比较高的东西,算进cg里好了。
来,拼个你死我活
太大了…的全图链接。

总觉得这个翅膀有点……构图的时候考虑得不够,把空间感破坏得很严重…当然也遮住了一大堆背景里的东西,所以把没翅膀的也放上来吧。
eap
[175]没有翅膀的版本 – 说明如上。

超可爱的本家:illust/802328

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